Aparte de las largas colas del lanzamiento del conocido videojuego, los servidores han estado recibiendo un ataque masivo que daba errores de conexión a jugadores.
Desde el lanzamiento, han sufrido de momento 2 ataques y no sabemos cuándo funcionarán los servidores con normalidad. Aparte de los ataques, Blizzard está también trabajando en solventar los fallos típicos que podemos encontrar durante un lanzamiento.
No puedes jugar a Overwatch 2 ahora mismo porque está bajo ataque [ACTUALIZACIONES]
Blizzard dice que ha mejorado algunos de los problemas de inicio de sesión de tiempo de espera del servidor, pero los jugadores no deberían sorprenderse por las colas.

Si ha tenido problemas para ingresar a Overwatch 2 en el lanzamiento, no está solo. El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunció en Twitter que los servidores de Overwatch 2 actualmente están sufriendo un ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS) «masivo», que generalmente ocurre cuando algo se inunda maliciosamente con tráfico para evitar que otros se conecten . Este es probablemente el principal culpable de los problemas de conexión que afectan a cualquiera que intente iniciar sesión en el juego.
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Overwatch 2 acaba de lanzarse hoy , y la gente ha estado reportando tiempos de espera obscenamente largos , con algunos sentados detrás de decenas de miles de jugadores . Ha habido otros problemas de lanzamiento , como cosméticos faltantes, historiales de partidos faltantes y cámaras con errores. Los errores extraños son normales para el lanzamiento masivo de un juego de servicio en vivo. Pero alguien que intenta infligir un ciberataque en Overwatch 2 no es tan común.
Es probable que los servidores vuelvan pronto. Probablemente. Simplemente no tenemos una ETA exacta sobre eso. Kotaku se comunicó con Blizzard sobre cuándo los servidores volverán a estar a plena capacidad, pero no recibió una respuesta al momento de la publicación.
El nuevo juego de disparos gratuito de Blizzard pretende ser un reemplazo completo del Overwatch original, cuyos servidores se desconectaron ayer después de seis años. Eso significa que, desafortunadamente, no puede ingresar a Overwatch mientras espera que termine el ataque DDoS. Los críticos que preseleccionaron Overwatch 2 parecían convencidos de la jugabilidad real , pero se sintieron un poco fríos con la progresión del servicio en vivo cerrado para desbloquear personajes. La gente ya estaba convencida de que Overwatch 2 es poco más que una actualización para un juego competitivo perfectamente útil, por lo que el cambio a free-to-play se sintió como uno de los cambios más grandes y fue un gran fastidio para muchos fanáticos.
De todos modos, espero que al menos puedas recuperar tu lugar en la fila una vez que Blizzard vuelva a tener los servidores bajo control.
Actualización 5/10/22 a las 11:29 PMET: En una nueva publicación de blog , Blizzard ha abordado los problemas de conectividad en curso que afectan al nuevo tirador de héroes gratuito. El desarrollador dice que si bien está trabajando y ha mejorado algunas de las condiciones, el jugador aún debe esperar una espera. La diferencia es que los fanáticos no verán dos colas una tras otra. Desafortunadamente, tratar de arreglar esto también ejerce una presión adicional sobre los servidores del juego, por lo que el problema continuará en el futuro previsible. Blizzard escribe:
Las colas de inicio de sesión, los bloqueos del servidor y los problemas de estabilidad están entrelazados, por lo que hablaremos de ellos juntos. Es posible que los jugadores hayan estado viendo sus números de cola saltando, pasando de un número pequeño a un número mayor. Esto se debe a que hay dos colas para los jugadores: una a través de Battle.net y otra a través del juego en sí. Este proceso suele ser invisible para los jugadores, pero se estaba viendo en tiempo real. Hicimos cambios para simplificar el proceso de hacer cola, por lo que los jugadores ahora solo deben experimentar una cola antes de ingresar al juego.
Hay varias áreas en las que estamos trabajando para mejorar la estabilidad. Hoy hemos parcheado un servidor que es fundamental para la experiencia de inicio de sesión y este cambio ha aumentado la confiabilidad del inicio de sesión. Más allá de las colas, estamos en progreso con otra actualización del servidor que reducirá las ocurrencias de que los jugadores se desconecten una vez que ya están en el juego.
Finalmente, la base de datos del jugador se está sobrecargando, lo que genera una cascada y provoca una copia de seguridad en el sistema de inicio de sesión, lo que eventualmente lleva a que algunas personas se retiren de las colas o no puedan iniciar sesión en absoluto.
Seguimos agregando nodos para aliviar la presión sobre la base de datos de jugadores. El proceso de agregar nodos requiere la replicación de datos, lo que inherentemente agrega presión a un sistema ya estresado, por lo que lo estamos haciendo lentamente para no causar más interrupciones a medida que los desarrolladores e ingenieros trabajan en problemas separados. Actualmente, también estamos acelerando las colas para proteger la base de datos de los jugadores tanto como podamos mientras escalamos; esto se siente mal a corto plazo, pero una vez que esté hecho, mejorará en gran medida la experiencia de los jugadores en múltiples frentes en el futuro.
Actualización 10/5/22 a las 10:00 AMET: El director del juego de Overwatch 2 dice que el juego ha sufrido un segundo ataque DDoS. Todavía no se sabe cuándo los servidores volverán a funcionar normalmente.
Fuente: kotaku.com







